Fala gurizada!
Sou Raphael Lopes Baldi, bacharelando em Ciências da Computação pela UFRGS (Universidade Federal do Rio Grande do Sul). Trabalho com programação desde 1998 e com desenvolvimento de jogos desde 2007, na Aquiris Game Studio.
A pedidos do Ed, vou começar a fazer reviews de Apps e games lançados para as plataformas da Apple, principalmente. Em primeiro lugar, tenho acesso aos games, na App Store, por ter feito uma conta na Argentina quando criei minha Apple Account (cadastro da Apple). Infelizmente brasileiros não tem como acessar os Games, pois o governo exige que todos passem por um rigoroso (e burocrático) processo de avaliação, aprovação e classificação no Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação, enquanto a Apple distribui games utilizando o ESRB (Entertainment Software Ratings Board ou Quadro de Classificação dos Programas de Entretenimento).
Como as classificações são incompatíveis a Apple decidiu que não era vantajoso lançar jogos por aqui, pois o processo seria diferente dos demais países que aceitam o ESRB. Mas isso é assunto pra outra hora (se estiver interessado, leia mais aqui). Hoje estou passando por aqui pra falar de um game para iPod/iPhone/iPad: o Cut The Rope.
Tudo começa quando o pequeno Om Nom é deixado à sua porta, dentro de uma caixa, com a mensagem “Feed with Candy” (Alimente com Doces). Os mundos são, baseando-se na forma como o “bixinho” chega à sua casa, dividos em caixas, cada uma com 25 fases. O objetivo é cortar as cordas que prendem o doce e levá-lo até a boca grande do monstrinho.
Conforme a dificuldade aumenta surgem novos elementos no jogo, como inimigos, bolhas de sabão, sopradores, que o tornam ainda mais divertido.
Como todos os aplicativos de sucesso na App Store, as atualizações são constantes sendo que a mais recente trouxe um novo mundo: “Cosmic Box”. Além disso existe uma grande quantidade de achievments (como “Cortar 5 cordas ao mesmo tempo” ou “Fazer o Om Nom abrir a boca 10 vezes em um mesmo nível”) e integração com o Crystal (plataforma de socialização para jogos) e o Game Center da Apple.
O jogo foi desenvolvido pelo estúdio ZeptoLab e publicado pela Chillingo.
Uma das formas que a empresa encontrou para divulgar seu trabalho foi o lançamento de uma versão de natal do jogo, com um mundo (25 fases), distribuída gratuitamente na App Store. Essa versão traz uma inovação que provavelmente será integrada em algum update no futuro: wormholes (túneis de minhoca). Na física os WormHoles seriam capazes de ligar duas partes muito distantes do universo. No jogo ele serve para levar o doce de um lado ao outro do cenário. O mais legal é que seguiram a mecânica do Portal, da Valve, e a física é mantida quando o doce passa pelos túneis, ou seja, se entra num túnel caindo, ele terá velocidade maior na saída.
Gameplay
O principal fator de sucesso do jogo é a forma de jogar, usando apenas o TouchScreen dos dispositivos, e a física bastante precisa. Você consegue passar por todas as fases com dificuldade razoável, mas existe um desafio maior: coletar todas as estrelas das fases. Nesse caso a dificuldade aumenta bastante, mas não chega a tirar a motivação do jogador.
A arte foi muito bem executada e a sonorização dá um ar agradável ao jogo.
Em suma é um aplicação que você deve ter na sua coleção e garantirá várias horas de diversão.
Esse jogo vale 5 steve jobs de recomendação:






9 comentários
Feed de comentários deste artigo
20/01/2011 às 00:04
Ed Lago
belissimo review grande baldi.
Pra mim o cut the rope é de longe o melhor app até o momento lançado para iPhone/iPod!
20/01/2011 às 00:10
Marcelo Túlio
Estou baixando o jogo neste momento. Curti o review. Aguardo os próximos!
20/01/2011 às 00:37
raphaelbaldi
Faz bem Marcelo, o jogo é 10!
20/01/2011 às 00:29
Estréia | Raphael Baldi
[...] Faz tempo que não passo por aqui, mas, como sempre, foi por um (vários) bom motivo. Um deles é que passarei a colaborar no Deixa de Nerdice, publicando reviews de aplicativos/jogos para a plataforma da Apple (iPhone/iPod/iPad/Macs), o que fará com que sobre menos tempo (ainda) pro blog. O primeiro post que vocês encontrarão por lá é sobre um jogo viciante, o Cut the Rope. [...]
20/01/2011 às 00:35
Amora
ótimo review! Eu sou muito fan deste game, um dos grandes jogos (casuais) de nossa geração em minha opinião. Como diria o velhote, da simplicidade a genialidade.
20/01/2011 às 15:17
Tweets that mention Review: Cut the Rope (iPhone/iPodTouch/iPad) « deixa de nErDice -- Topsy.com
[...] This post was mentioned on Twitter by Ed Lago, Ed Lago and Raphael Baldi, Raphael Baldi. Raphael Baldi said: RT @edlago review: cut the rope (iPhone/iPod/iPad) http://bit.ly/gOo5vx game developed by @zeptolab guys! post by: @raphaelbaldi [...]
21/01/2011 às 18:49
Melhores Links da Semana! #17 « clictec
[...] [Matéria] Review: Cut the Rope [Iphone/Ipad/IpodTouch] [...]
31/01/2011 às 00:55
Relembrando o mês: Janeiro « deixa de nErDice
[...] Review: Cut the Rope (iPhone/iPodTouch/iPad) [...]
07/12/2011 às 14:33
Jogos de iPad para jogar nas férias – Parte 2 « deixadenerdice
[...] O Fruit Ninja é, resumidamente, um jogo que exige muita habilidade do jogador, se seu objetivo for atingir records, mas que recompensa com gráficos excelentes e jogabilidade insana! Além de tudo, você tem uma infinidade de “unloackables”, como novas espadas e cenários. Falando com alguns educadores físicos (valeu Tai!) percebi que o jogo, removendo o fator competitivo, é indicado para todas as idades: ele treina o tempo de reação e a motricidade fina, mantendo a atenção do jogador, uma vez que seu gameplay tem dificuldade adaptativa ao nível de quem joga. É, com certeza, uma ótima pedida para você, pai, que está procurando um bom jogo para seus filhos. Ou para você, filho, que gostaria de ver sua mãe jogando! Ou quem sabe seja essa uma boa hora de ensinar sua bisa a jogar! Acabei desdizendo minha primeira conclusão, de que o jogo exige muita habilidade. Na verdade, o jogo só exige que você se divirta! Outra pedida no mesmo nível é o Cut the Rope, sobre o qual você pode obter mais informações aqui. [...]