Arquivos | 09/03/2011

Conversa de Desenvolvedor: 10 dicas de como fazer um jogo de sucesso para iPhone

Fala pessoal, volta e meia algum colega de trabalho vai aparecer aqui no blog para dar uma contribuição sobre o mercado de jogos para vocês interessados no assunto e o colega da vez é o Rafael Rodrigues, Executive Producer da aQuiris gx. Rafa escreveu sobre um assunto que está muito em pauta no momento, criação [...]

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Arte do Jogo: Dead Space 2 (Ambientes)

Fala galera, estamos de volta depois de aproveitar um pouco do carnaval, vamos falar (em breve) sobre nossas aventuras país afora nos mais diversificados recantos culturais. Só que hoje estamos aqui para falar de concept art do jogo Dead Space 2, já rolou um post aqui no blog sobre a parte de personagens, mas dessa [...]

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