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Fala galera, apesar de atualmente o blog estar em marcha lenta, ainda temos espaço para divulgar mais um jogo desenvolvido pelo pessoal da aQuiris game eXperience. O advergame da vez é o Sink Sessions, onde você assume o controle de uma pasta de dentes skatista, que faz manobras radicais na pia do banheiro. O game tem por objetivo divulgar a nova linha de pastas de dentes Closeup Fire-Freeze, da Unilever.

Esse advergame foi desenvolvido em um mês e alguns dias em parceria com a agência F.Biz, para a Unilever, e está disponível no Facebook para os jogadores disputarem entre si quem faz a maior pontuação para aparecer no ranking dos melhores.

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Fala pessoal, hora de conferir mais um game desenvolvido pela aQuiris game Experience. O jogo da vez é o Fim da Picada, que trata-se de um advergame produzido pela empresa, em parceria com a agência Fbiz, para divulgar o produto OFF! Cosmetic.

Nesse Tower Defense, o jogador precisa evitar que um exército de mosquitos atinja a pele da personagem principal, chamada Dani. Para isso, conta com a ajuda de variados tipos de sapos, raquetes elétricas e lâmpadas anti-insetos.

Um belo reforço vem das armas especiais, objetos trocados como presentes entre amigos. Mas, melhor que todos esses, é o OFF! Cosmetic; quando a situação estiver muito difícil, é possível usar o produto para proteger a garota de TODOS os mosquitos que passam por ela no momento. Uma mão na roda.

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Fala galera! De tempos em tempos consigo trazer para vocês uma entrevista com alguém que trabalha na área de desenvolvimento de jogos no Brasil, e o papo da vez é com o grande colega de trabalho Arthur Bobany.

Bobany atualmente é o Lead Game Designer da Aquiris Game Experience e topou participar desse bate papo para contar um pouco de como começou na área e algumas curiosidades. Mas principalmente explicarará a função de um game designer dentro de uma equipe de jogos. Vale a pena conferir essa entrevista que ficou bem bacana e espero que vocês gostem e aproveitem essa troca de conhecimento que é feita especialmente para vocês que acompanham o deixa.

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Fala pessoal, faz tempo que não conversamos com alguém que trabalha no mercado de games do Brasil, mas prometo para vocês que em 2011 vou tentar trazer mais entrevistas com uma galera muito boa que está participando de projetos bem interessantes por esses tempos.

Agora que estou trabalhando na aQuiris game eXperience, estou em contato direto com profissionais de bastante qualidade e hoje vou conversar com uma ilustre pessoa que já vinha acompanhando o trabalho dele por um bom tempo, até mesmo antes de conhecer o cidadão e virar colega de trabalho dele. A entrevista de hoje é com o designer; Alessandro Lima, modelador e character designer que já vem trabalhando com jogos já faz alguns bons anos e atualmente trabalha na aQuiris GX.

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